31.10.2024
Vocal + Dance Improvisation + Workshop + Artist Talk
Jena Jang, a Korean audio-visual artist based in Prague, combines ancient artistic traditions with contemporary expression to explore innovative healing methods. Using multimedia art mediums, including vocal and dance improvisation, DIY synthesisers, amplifying ready-made objects, and live visuals, they create boundary-pushing live art pieces that address past traumas and promote emotional healing.
Joji is a dancer, visual artist and musician living in Berlin. She spends her time finding shortcuts and pathways between dimensions. She jumps on every opportunity to collaborate with incredibly talented artists, train-hopping hobos and indigent shamans, in an effort to stay a little longer, and to not just float away.
11.7.2024
New to Gæmz? It’s a hangout/social gathering event and a community for the people who are into art/experimental/alternative games playful media and d0peshit founded in 2019 by Nomi (thenomi.com). If you are familiar with Gæmz the event usually runs for roughly 3 hours in total and 1 hour of which is usually spent on ice breaker sesh/waiting for people.
29.5.2024
Mögen wir uns noch so bemühen, die galoppierende Tech-Entwicklung irgendwie einzuordnen, das Gefühl, auf einer Kante zwischen Vertrautem und etwas, das wir noch nicht beschreiben können, zu gehen, lässt sich schwer vermeiden. Ist es Abgrund oder Aufbruch? Können wir überhaupt den Kurs noch bestimmen? Oder sind wir wehrlos? Kann Kunst, im weitesten Sinne, eine Spur setzen?
Mit DALL-E kann das Publikum in der 3D-Umgebung künstlich intelligente Pflanzen, Pilze, Tiere und Roboter erstellen und erkunden, wissenschaftliche Zusammenfassungen lesen, ihre Abstammung betrachten und sehen, wie sich diese synthetischen Kreaturen auf das Ökosystem auswirken könnten. Die endlose virtuelle Umgebung und reaktionsschnelle Klanglandschaften ermutigen dazu, die Natur als ein System zu erkunden, das berechnet und optimiert werden kann.
@tbilgeri und @jooooooki laden uns ein, "die Flut wegzuwischen", eine interaktive Installation für 9 Telefone. Spieler können in verschiedene von KI generierte Welten und Wahrheiten abdriften und plötzlich Entscheidungen treffen, wenn sie mit verschiedenen Szenarien von Naturkatastrophen konfrontiert werden. Die eskapistische Natur der Medienproduktion und der Glaube an Technologie stellen luzide Träume unweigerlich harten Realitäten gegenüber.
@kratadata wird ihr bahnbrechendes Forschungsprojekt "Die Auswirkungen von Deepfakes in der VR-Mentaltherapie" vorstellen. In Zusammenarbeit mit dem Psychologischen Institut der Universität Zürich zielt Paulinas Arbeit darauf ab, zu untersuchen, wie Deepfakes Patienten mit traumatischen Erfahrungen helfen können.
@marcleeio wird eine interaktive Installation präsentieren, eine spekulative 3D-Umgebung, die das Publikum über ein Smartphone navigieren kann. Die mobile App dient als Schnittstelle, projiziert das Display an die Wände und überträgt den Ton an ein Soundsystem.
10.3.2024
The fine line is a work with an articulation of the ambiguity within our bodies and so does in the world. The exploration into blurry lines of rave and war zones could lead us into a liminal space for interpretations. The throbbing, and strobing light effects gives us the literal bright, dark, brightness and darkness. Constant loud sound and crazy noises create the euphoric audio experience. The brightness, the rave culture, a youth-oriented culture which blends with music, art, social ideas and the feeling of escape with extremity. The shadow, the loneliness, global resistance movements, wars, the darkness of the rave, flashes of memory of a given moment in time.
31.8.2019